Tutorials
Getting Started
Your First Project
OPengine Structure
Scripting
Reference
Core reference
Data reference
Math reference
Performance reference
Human reference
OPaudio.h
OPaudioEmitter.h
OPaudioPlayer.h
OPaudioSource.h
OPgamePadAxes.h
OPgamePadButtons.h
OPgamePadIndices.h
OPkeyboardKeys.h
OPmouseKeys.h
OPgamePad.h
OPgamePadButtons.h
OPinputRecord.h
OPkeyboard.h
OPmouse.h
OPmyo.h
OPoculus.h
OPtouch.h
OPcamFreeFlight.h
OPcommandDrawIndexed.h
OPfont.h
OPfontAtlas.h
OPfontGlyph.h
OPfontKerning.h
OPfontManager.h
OPfontRender.h
OPcube.h
OPquad.h
OPsphericalCube.h
OPvertex.h
OPvertexColor
OPvertexTexColor
Globals
Functions
OPskeleton.h
OPskeletonAnimation.h
OPskeletonAnimationManager.h
OPskeletonAnimationTrack.h
OPskeletonAnimationTransition.h
OPspriteSheet.h
OPimgui.h
OPMvertex.h
OPRendererTypes.h
OPattributes.h
OPcam.h
OPcommandBucket.h
OPeffect.h
OPframeBuffer.h
OPglew.h
OPimage.h
OPmaterial.h
OPmesh.h
OPmeshBuilder.h
OPmeshPacked.h
OPmeshPacker.h
OPmodel.h
OPmonitor.h
OPrender.h
OPrenderBuffer.h
OPshader.h
OPtexture.h
OPtextureCube.h
OPvertexLayout.h
OPwindow.h
OPfontSystem.h
OPinputSystem.h
OPrenderSystem.h
Errors.h
Geometry.h
LoaderOPLVL.h
OPimagePNG.h
Communication reference
Pipeline reference
Scripting reference
Community
Slack Channel
Trello Roadmap
OPengine
Learn
»
Human reference
»
OPvertex.h
OPvertex.h
¶
OPvertexColor
¶
OPvec3 Position
OPvec3 Color
OPvertexTexColor
¶
OPvec3 Position
OPvec2 TexCoord
OPvec3 Color
Globals
¶
Functions
¶